lunes, 24 de marzo de 2014


Unidad de Aprendizaje: 1 Diseño de prendas de vestir.

Resultado de  Aprendizaje: 1.1 Aplica técnicas de ilustración de prendas de vestir de acuerdo con los modelos, materiales y diseños

Actividad: Aplicación de técnicas de color al diseño de prendas.

Contenido
D)
 Técnicas de dibujo
        - Simétrico
        - Asimétrico
  •  Boceto 
  •  Figurín estilizado 
  •  Tipos de representaciones 
  •  Cuerpo humano.
       - Modelo básico del cuerpo
       - Proporciones
       - Variación en la postura
  •  Figura en movimiento
  •  Figura estilizada y coloreada 
  •  Transformaciones.


FIGURIN 

Es la representación grafica de prendas de vestir por medio de dibujos o fotografías, que sirve de modelo para confeccionarla.






Los figurines constituyen el modo esencial de visualizar ideas y conceptos en el diseño de moda y de vestuario.  Para representar de una forma precisa lo que tiene en mente, un diseñador debe poseer un dominio absoluto de la técnica del dibujo de figurines, en la que el realismo y la exactitud en las proporciones son valores fundamentales. Mediante la estilización y la exageración, aspectos que centran la atención hacia ciertos elementos de los figurines, estos adquieren garbo y personalidad.

los figurines dibujados se trazan a lápiz, se caracterizan por ser siluetas estilizadas y definen claramente los detalles de las prendas de vestir.  dentro de la elaboración de los figurines a lápiz como primer paso se realiza un boceto.


Derivado del término italiano bozzetto, el concepto de boceto refiere al primer esquema o el proyecto que sirve de bosquejo para cualquier obra. Se trata de una guía que permite volcar y exhibir sobre un papel una idea general antes de arribar al trabajo que arrojará un resultado final.




 
En este sentido, podemos exponer que habitualmente cuando hablamos de boceto nos estamos refiriendo a un dibujo que se realiza a lápiz, en papel, a mano alzada y sin entrar en ningún tipo de detalles, simplemente se trata de ideas básicas para acometer la posterior obra definitiva.

Los bocetos pueden ser considerados como un estudio previo de otra clase de trabajos. Por ejemplo: un dibujo puede constituir el primer paso de una obra de arquitectura o de una escultura. En el campo de la pintura, un boceto puede marcar el inicio de la confección de un mural. Por otra parte, un boceto puede transformarse en un dibujo con un grado mayor de elaboración que reproduzca formas de la naturaleza o se inspire en una obra de arte, con la intención de facilitar el estudio de su composición y estructura.


FIGURIN ESTILIZADO

El figurín estilizado sirve para dar una idea rápida de lo que queremos diseñar. Las líneas son largas y no tienen proporción.
Es un dibujo rápido. Es el mas utilizado en las ilustraciones de moda.


 


Sin importar la posición que deseas para el figurín, todo se basa en cabezas, marcando las articulaciones para, posteriormente, darle forma al cuerpo con sus respectivos pliegues, que hace el cuerpo, dependiendo de la posición en la que se encuentre.

Cada diseñador le da la estilización a su gusto, hay quienes sus figurines son muy esbeltos y tienen piernas delgadas y largas, hay otros que gustan de la simplicidad del diseño, en estos sus trazos son sucios y enmarcan una parte de la figura, resaltando solamente la prenda que desean realizar o mostrar al público.
 
 
 

  



CUERPO HUMANO

Un canon proporcionado de la figura humana es un codigo que establece las proporciones ideales del cuerpo humano,diviendolo en sectoresy facilitando la distribucion de los miembros y el calculo de las proporciones.

 La cabeza es la unidad de medida que se utiliza para definir la longitud del cuerpo.
El  canon de proporcion del cuerpo humano ha ido cambiando a lo largo de los años.Los artistas griegos de hace mas de 2.400 años consideraban que la altura del cuerpo humano equivalia a siete cabezas.


 Posteriormente,artistas como Leonardo da Vinci,mostraron en sus dibujos que la altura del cuerpo humano equivale a ocho cabezas,medida que se acerca mucho a la realidad.

Mas adelante en el tiempo,Miguel ANGEL y el Greco abandonaron totalmente estas proporciones y optaron por alargar la figura hasta nueve cabezas.

En una ilustracion de moda la figura femenina puede ser desde nueve cabezas,llegando incluso a diez cabezas

dependiendo del estilo y del gusto del ilustrador.


TIPOS DE PRENDAS
En todas las divisiones de la moda tanto si se diseña para hombres, mujeres o niños, existen distintas gamas dentro de cada colección, por ejemplo, prendas informales, ropa vaquera, ropa de noche, trajes sastre, ropa de baño, ropa interior, lencería, prendas de punto, ropa deportiva, prendas para la pasarela y accesorios.  











PRENDAS INFORMALES
Comprende las prendas que son las de uso diario, las que no se utilizan en situaciones formales. Las prendas informales ganaron terreno en los años cincuenta con la evolución de la cultura de los jóvenes. Los adolescentes no querían tener la apariencia de sus padres y así fue cómo empezaron a vestirse a su manera. Los diseñadores y los fabricantes empezaron a desarrollar una forma de vestir más relajada que acabó por crecer y convertirse en un fenómeno global. En este ámbito de la moda las mayores influencias provienen de la moda deportiva y del estilo urbano. 

 ROPA VAQUERA
Originalmente, se llevaban como prendas de trabajo y se hicieron populares entre los jóvenes en la década de los cincuenta. Levi Strauss, Lee, Diesel, son marcas conocidas de ropa vaquera, aunque Levi Strauss sea probablemente la más antigua y la más famosa de ellas.
Actualmente, los vaqueros son una prenda internacional en el ámbito de la ropa informal, vestida tanto por jóvenes como por mayores. Se diseñan siguiendo numerosos estilos y colores. Cada temporada se desarrollan nuevos tejidos y acabados; los diseñadores reinventan constantemente el producto dando un giro diferente a los vaqueros clásicos. Muchas marcas de ropa vaquera han evolucionado, y además de diseñar simples vaqueros, como hacían al principio, han pasado a diseñar otras prendas que también forman parte del guardarropa informal.

ROPA DEPORTIVA
El diseño de ropa deportiva es distinto a los otros tipos de diseño porque casi de forma exclusiva se guía por la función a la que las prendas están destinadas. La ropa debe tener las cualidades adecuadas para determinado deporte o actividad. Se ha convertido en una interesante área de diseño ya que la tecnología aplicada a los tejidos evoluciona constantemente y cada vez más gente lleva ropa deportiva, no exclusivamente los entusiastas del deporte. La ropa deportiva tiene sus propias tendencias, que a su vez pueden influir en las tendencias de moda principales. 
Esto es algo especialmente evidente en las zapatillas de deporte: calzado especializado que acaba adoptándose como tendencia de moda de calle, que a su vez es recogida por los agentes activos del ámbito de la moda.

ROPA DE BAÑO 
Con el advenimiento de las compañías de vuelo de bajo precio casi todo el mundo se puede permitir ahora unas vacaciones en países cálidos en cualquier época del año y esto ha hecho aumentar sustancialmente la demanda de ropa de baño. En el ámbito deportivo, la confección y los diseños para natación han avanzado desde el punto de vista tecnológico, lo que ha permitido una mayor variedad en las prendas básicas. 

ROPA DE NOCHE
Es quizá evidente que la ropa de noche es más formal que la ropa de uso cotidiano. Incluso actualmente, la ropa de noche masculina es bastante tradicional, en tanto que la ropa de noche femenina no tiene otros límites que los de la imaginación.  

Sólo hay que fijarse en la atención que prestan los medios de comunicación a la noche de los Óscars, cuando actrices y modelos caminan sobre la alfombra roja, para darse cuenta de la importancia que tiene la ropa de noche en la moda y ver la gran variedad de estilos, colores y tejidos. Las prendas de noche en general están confeccionadas con los tejidos mejores y más caros, como, por ejemplo, tafetán y seda. Tiende a trascender las épocas del año, así que resulta más difícil identificar a qué temporada pertenece determinado vestido de noche.

PRENDAS DE PUNTO
La ropa de punto representa una parte muy significativa del mercado de la moda, no sólo por las camisetas y los jerséis sino también por las prendas de tejidos elásticos, ropa específica para deporte, calcetines, medias y ropa interior.
Las prendas de punto son clásicos dentro de la ropa para mujer, caballero, niño y todos los grupos de edad debido a sus cualidades inherentes: comodidad, adaptabilidad, suavidad y capacidad para hacer frente a elementos como el calor o el frío gracias a la absorbencia del sudor, la durabilidad y el fácil lavado. La tendencia por la ropa informal para los viajes de negocios ha superado al traje y la demanda de ropa de punto aumenta en todos los sectores. 

















 

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